[全职高手]嘉世老板(56)

第五十六章

 

时间飞快,转眼第九赛季已经过去两个半月,各家战队已经与过半对手有过交锋,联赛第十一轮已经战罢,新赛季格局进一步明朗。

早在开赛之时发布的各式战况预测有的被证实是真知灼见,也有的被证明是空口胡说。

常规积分赛,百花今年新添战术大师,如虎添翼,一路过关斩将锐不可当,目前排行第一。肖时钦加盟百花战队早在夏休期就被很多人认作是一次高价值的补强,本赛季的成绩较上赛季同期对比的确有着更好表现。但也没有像一些人鼓吹的那样,仿佛一个战队有了战术大师就到了无人可挡所向披靡的程度,团队的进步是一步一个脚印磨合前进的,从没有一口吃成个胖子那么想当然。

在嘉世战队之中,开赛初期鼓吹无敌论的脑残粉也有,相信队伍的也有,因为队伍意料之外变动而无法接受的也有,大唱悲歌的也有。这支队伍四度登上最高的巅峰,早就有了一股淡定从容的气质。叶修敢于放手让新人上场比赛,早期还有一些大的失分,后来就凶残起来,如今在积分榜上紧咬着第二位的微草战队。

随着赛季的不断深入,老手在调整自己的打法状态,而初期有着精彩表现的新人在不同程度上受到了一些挫折,也就是大家所说的“新秀墙”。

各具特色的新人会随着一场一场比赛而被对手所研究、认识、了解,甚至针对性地设计出克制性的措施,这个时候,其他选手丰富的比赛经验派上了极大的作用,新人往往就难以拥有初期那么优秀的成绩了。

越是各战队打算重点培养的新秀,越是会被针对性地研究对付,所谓的新秀墙也就越高越厚。

撞上了新秀墙之后,真正残酷而竞争激烈的职业赛场的画卷在眼前展开,作为新人的优势不再,新秀们需要做的是调整心态、完善打法、以及克服自己的劣势。

蓝雨战队将新人卢瀚文摆在主力攻坚手的位置,曾经被很多人看作是鲁莽之举,新人经验不足、很难在快速变化的比赛中承担这样关乎全队的关键性任务,而事实上是,卢瀚文失败过,也精彩地表现过,他以所有人都能看得见的速度成长了起来,而且越来越成熟,发挥越来越稳定。

叶修私下跟队里的人肯定过这位史上最年轻职业选手的潜力,评价卢瀚文未来十年都将是嘉世绕不开的劲敌。

 

《电竞之家》金牌评论员林逸麒发表文章谈论本赛季各大战队的阵容,有一个很明显的变化在于双职业打法的广泛运用:

 

经典的双职业打法最早出现于虚空战队,虚空队长李轩与副队吴羽策使用同职业账号鬼剑士,逢山鬼泣主修阵鬼,鬼刻双修阵鬼斩鬼,“双鬼拍阵”作为虚空著名团战打法而扬名。同职业账号虽然削弱了比赛的变化性,但由于选手之间默契而富有层次的配合,对战机时机精确的把握和过硬的操作水准,虚空的团战实力无疑是非常强大的。

第二例经典的双职业打法出现于轮回战队舒可欣、舒可怡选手之中,神枪手拥有比鬼剑士更加长距离的攻击控制范围,相应地,搭档间拥有更大的策应活动范围,中远程有效呼应创造出令人非常棘手的火力压制和输出伤害。

第八赛季微草战队出道的明星新秀高英杰选手经过一个赛季的磨练,在本赛季与王杰希选手搭档组成的双魔道学者在赛场上成为了联赛中一道新风景。而本赛季在蓝雨、嘉世两家战队中,同样也出现了双剑客、双战法的阵容。

重复职业并未使这些战队的比赛趋于单调化,反倒由于选手对职业的熟悉性和队友间的默契性,使选手在战场上能够快速预测理解队友的战术意图,并进行相应地配合。创造出更多更精彩的协作打法。

 

网络评论人吴思安也指出,双职业打法的出现,源自于俱乐部内部的研究优势和新人优势:

 

在联赛初期,各战队所拥有的核心选手的精彩表现将会影响训练营选手的职业选择。

在队员的资源分配上,核心选手拥有最优先的发展配置,比如银装设计、公会人员的组成、相应职业的技能研究……都会有相应的倾斜。

这些都将导致俱乐部的有实力的新人也会偏向于同种职业。

然而,随着选手的训练机制的科学化,职业选手的在役时间延长,加上核心选手的在役时间本来就普遍高于普通队员,为了不致使人才浪费与流失的情况出现,俱乐部也将相应放开新秀选手的职业限制,选择具有更优秀实力的同职业选手。

而其中最主要的特点是,重复职业往往也是本战队的核心账号的职业。

另外,俱乐部在核心职业的银装打造上具有更大的优势……

 

也有记者撰稿指出,双职业打法并非战队之间的盲目跟风:

 

轮回姐妹的双枪式打法着重于联合性地输出压制,另外,两账号的银武银装的外形极为接近,但属性特效却有着较大差异,在战局混乱的时候能够造成混淆视听的效果。

微草的双魔道学者则做出了更多变化,魔道学者本就是个富有变化的职业,王杰希和高英杰不同的作战风格更是放大了差异。

虚空双鬼、嘉世双战法、蓝雨双剑客则是在账号的属性配置上做出更多变化——逢山鬼泣是阵鬼、鬼刻是双修鬼;一叶之秋是矛法,战斗格式是杖法;夜雨声烦是光剑流,流云是重剑流。迥异的属性和武器配置下,哪怕是同职业账号,在战斗时展现的攻击风貌也会有很大不同。

双职业打法既充分利用了同职业资源的优势,又发挥了不同发展方向的特性,增加了团队战的变化性和团队性。

 

各战队同职业人才增多的情况并不是个例,不过,跟很多粉丝所担忧的不同,战队显然是不需要担心队伍中其他职业的弱化现象的。就包括训练生交换计划一类的举措,哪怕是普通的铺助选手,俱乐部从不放弃对后备选手的发掘和培养。

毕竟每支战队都有所谓的最大饱和度,一支战队中出现两名同职业的主力选手就已经算是多了,而其他同样优秀的选手则会通过自荐或被邀请的方式最终落户于其他战队效力。

随着近年来荣耀游戏人气的越发火爆,投身于荣耀的玩家增多,高玩和有潜力的新人也在增多。最近已经渐渐有来自联盟内部的消息,打算开放更多战队数目进行竞争。不过考虑到要保持职业圈的比赛水准,还有联赛的比赛周期问题,当前还处于提议阶段。究竟能不能开放更多名额,还是未知数。

反倒是联赛赛制改革已经进入了试验阶段。上个赛季总决赛,嘉世提前获得了过半的积分,结束了比赛,致使又一次掀起了当下赛制缺陷的议论高峰。在第九赛季,联盟推出新的积分赛制,优先在挑战赛中施行,预计将在第十赛季运用于联赛当中。

这都是明年的事情了,跟叶修他们关联不大,暂且按下不表。

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